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赢咖4注册谷歌研究:以机器学习调整游戏平衡
作者:管理员    发布于:2021-03-24 11:07    文字:【】【】【

  据悉,谷歌(Google)开发一个机器学习技术,训练模型作为游戏测试人员,以调整游戏平衡。

  随着在线多人游戏的普及,对于游戏设计的要求也越来越高,这给许多游戏制造商带来新的挑战。谷歌研究人员表示,玩家期待游戏商能够精心制作内容,并且保持平衡。

  按照以往,游戏商通常会迭代调整游戏平衡,透过收集游戏测试人员数千次游玩数据,结合回馈重新设计,这个过程会不断地重复和循环,直到游戏测试者满意。可很明显的事,这个步骤非常的耗时。

  为了简化这个步骤,赢咖4谷歌开发一款称为“Chimera”纸牌游戏,并在开发过程仰赖机器学习(ML),让该游戏拥有较大的状态空间。通过使用卷积神经网络,并在创建初始模型之后,让AI与自己对战,从而反覆收集游戏数据,再用于训练,每次迭代都会让训练数据的品质提高,代理游玩游戏能力也会增加。

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